
Levels
A arte do desenvolvimento de jogos
Eles derramam sangue, suor e lágrimas em sua arte, pelos os fãs. Em Levels, encontramos alguns dos desenvolvedores de jogos mais inovadores e únicos do mundo.
— sinopse —
Eles derramam sangue, suor e lágrimas em sua arte, pelos os fãs. Em Levels, encontramos alguns dos desenvolvedores de jogos mais inovadores e únicos do mundo.
— episódios —
— episódios —
Quatro anos, três recordes mundiais, uma família. Conheça os criadores de Cuphead, o jogo construído inteiramente a mão em casa. Com mais de três milhões de cópias vendidas, eles revelam a história não contada por trás de seu jogo.
Um homem, um plano e US$ 200 milhões. O criador do Star Citizen, Chris Roberts, e sua ambiciosa equipe podem atender às expectativas do jogo com o maior financiamento coletivo de todos os tempos, para criar o maior jogo espacial que o mundo já viu?
A ambição é algo que Patrice Désilets nunca esteve aquém. Mas, longe dos gigantes dos jogos, e com uma equipe muito menor, o criador da franquia Assassin's Creed embarca em sua mais corajosa aventura ainda: voltar ao nascimento da humanidade.
Peter Molyneux OBE, uma das figuras mais controversas dos jogos, evita a imprensa há dois anos. O criador do gênero God Game tenta reconquistar os fãs ao apresentar seu mais novo estúdio e seu próximo projeto, Legacy.
A Ustwo Games fala sobre a pressão de criar dois novos jogos e como esperam ultrapassar o sucesso de seu antecessor, Monument Valley, compartilhando o mesmo DNA de ser amigável e acessível a todos
Sem chefes, salário e poder de decisão igual, esse estúdio ferozmente independente está fazendo as coisas de maneira diferente. Mas quando um grande sucesso chega tão inesperadamente, como essa equipe de oito pessoas alcançará novos patamares sem perder o contato com o que os torna tão impressionantes?























