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Um documentário inédito de seis partes sobre a era de ouro dos videogames, onde designers e artistas por trás de alguns dos jogos mais bem-sucedidos dos anos 80 e 90 falarão de suas experiências na indústria em uma época competitiva, inovadora e divertida.
— sinopse —
Um documentário inédito de seis partes sobre a era de ouro dos videogames, onde designers e artistas por trás de alguns dos jogos mais bem-sucedidos dos anos 80 e 90 falarão de suas experiências na indústria em uma época competitiva, inovadora e divertida.
— episódios —
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Space Invaders e Pac-Man provocam alvoroço nos fliperamas e os cartuchos da Atari dominam o mundo dos jogos, até que um erro desastroso marca o começo do fim.

A Nintendo começa com um jogo de cartas no Japão e luta para entrar no mercado de videogames dos EUA, onde faz sucesso com Donkey Kong.

Inspirados em Dungeons & Dragons, os jogos de aventura e os RPGs para computadores oferecem níveis inéditos de interação para os jogadores.

A Sega lança o console Genesis e Sonic, o porco-espinho veloz que se torna o mascote da marca. A Electronic Arts fecha uma parceria com a lenda do esporte John Madden.

Street Fighter e Mortal Kombat dão origem aos jogos de luta, mas a violência gráfica provoca polêmica.

Com Star Fox, a Nintendo inaugura a experiência 3D, Wolfenstein 3D populariza o formato do atirador em primeira pessoa, e Doom inova com o modo multijogador.























